Ray Tracing(3)

Ray Tracing(3)

Reviewing Concepts

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Irradiance

power per unit area

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Lambert’s Cosine Law (漫反射部分)

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用来说明这个光线照射的部分

Correction:Irradiance Falloff

Irradiance 在衰减 Intensity 并没有变化

Radiance 光线

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power 单位立体角 单位投影面积

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Incident Radiance 入射光线

Irradiance和Radiance 的区别就是是否会有方向性

Bidirectional Reflectance Distribution Function(BRDF)双向反射分布函数

Reflection at a Point 反射

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难点 其他物体也可以反射光线到这个点 Recursive Equation

The Rendering Equation 渲染方程

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发射光源 和入射光的反射

Reflection Equation 反射方程

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Rendering Equation as Integral Equation

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先定义光源 物体材质

L(U) 在两个不同位置辐射出去的Radiance

E(U) 发出来的能量

从其他物体的表面反射到

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